Blender是一款功能强大的免费开源3D创作套件,为全球数百万艺术家、设计师和开发者提供专业级的创作工具。
提供建模、雕刻、UV展开、纹理绘制、绑定、动画、模拟、渲染、合成、视频编辑等全流程功能。
基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。拥有活跃的全球社区和持续的开发支持。
完美支持Windows、macOS和Linux操作系统,提供一致的用户体验和性能表现。
内置Cycles路径追踪渲染器和EEVEE实时渲染引擎,支持GPU加速和各种高级渲染功能。
提供专业的视频编辑、运动跟踪、抠像、合成等功能,满足电影和视频制作需求。
内置Python API,支持自定义工具开发、自动化工作流程和插件扩展。
2026年3月17日发布的Blender 5.1版本带来了显著的性能提升和功能改进。
与其他3D软件相比,Blender提供了无与伦比的性价比和功能完整性。
| 功能特性 | Blender | 其他商业软件 |
|---|---|---|
| 价格 | 完全免费 | ¥10,000-¥30,000/年 |
| 建模工具 | ✓ 全面 | ✓ 全面 |
| 动画系统 | ✓ 专业 | ✓ 专业 |
| 渲染引擎 | ✓ Cycles + EEVEE | ✓ 专有引擎 |
| 视频编辑 | ✓ 内置 | ✗ 需单独软件 |
| 跨平台支持 | ✓ Windows/Mac/Linux | ○ 部分支持 |
| 开源可定制 | ✓ 完全开源 | ✗ 封闭源码 |
| 社区支持 | ✓ 全球活跃社区 | ○ 官方支持为主 |
Blender已成为全球数百万创作者的首选工具,应用于各个行业。
全球月活跃用户
国家和地区的用户
社区贡献者
第三方扩展插件
Blender被用于制作多部获奖短片和电影,包括奥斯卡提名作品。
众多独立游戏开发者和大型游戏工作室使用Blender创建3D资产。
建筑师和设计师使用Blender创建逼真的建筑可视化和产品设计。
来自全球用户的真实反馈和使用体验。
"作为一名独立游戏开发者,Blender是我创作3D资产的首选工具。它的功能全面,而且完全免费,这对小型团队来说是巨大的优势。"
张明
游戏开发者
"Blender 5.1的性能提升令人印象深刻,特别是在处理复杂动画时。作为一名动画师,我非常喜欢新的Gaussian Smooth修改器,它让我的工作流程更加流畅。"
李华
动画师
"从其他3D软件转到Blender需要一些学习曲线,但一旦掌握,你会发现它的功能丝毫不逊于任何商业软件。社区的支持和丰富的教程资源让学习过程变得更加容易。"
王芳
建筑设计师