Blender是一款功能强大的免费开源3D创作套件,为全球数百万艺术家、设计师和开发者提供专业级的创作工具。
提供建模、雕刻、UV展开、纹理绘制、绑定、动画、模拟、渲染、合成、视频编辑等全流程功能。
基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。拥有活跃的全球社区和持续的开发支持。
完美支持Windows、macOS和Linux操作系统,提供一致的用户体验和性能表现。
内置Cycles路径追踪渲染器和EEVEE实时渲染引擎,支持GPU加速和各种高级渲染功能。
提供专业的视频编辑、运动跟踪、抠像、合成等功能,满足电影和视频制作需求。
内置Python API,支持自定义工具开发、自动化工作流程和插件扩展。
2026年3月17日发布的Blender 5.1版本带来了显著的性能提升和功能改进。
与其他3D软件相比,Blender提供了无与伦比的性价比和功能完整性。
| 功能特性 | Blender | 其他商业软件 |
|---|---|---|
| 价格 | 完全免费 | ¥10,000-¥30,000/年 |
| 建模工具 | ✓ 全面 | ✓ 全面 |
| 动画系统 | ✓ 专业 | ✓ 专业 |
| 渲染引擎 | ✓ Cycles + EEVEE | ✓ 专有引擎 |
| 视频编辑 | ✓ 内置 | ✗ 需单独软件 |
| 跨平台支持 | ✓ Windows/Mac/Linux | ○ 部分支持 |
| 开源可定制 | ✓ 完全开源 | ✗ 封闭源码 |
| 社区支持 | ✓ 全球活跃社区 | ○ 官方支持为主 |
Blender已成为全球数百万创作者的首选工具,应用于各个行业。
全球月活跃用户
国家和地区的用户
社区贡献者
第三方扩展插件
Blender被用于制作多部获奖短片和电影,包括奥斯卡提名作品。
众多独立游戏开发者和大型游戏工作室使用Blender创建3D资产。
建筑师和设计师使用Blender创建逼真的建筑可视化和产品设计。
来自全球用户的真实反馈和使用体验。
"作为一名独立游戏开发者,Blender是我创作3D资产的首选工具。它的功能全面,而且完全免费,这对小型团队来说是巨大的优势。"
张明
游戏开发者
"Blender 5.1的性能提升令人印象深刻,特别是在处理复杂动画时。作为一名动画师,我非常喜欢新的Gaussian Smooth修改器,它让我的工作流程更加流畅。"
李华
动画师
"从其他3D软件转到Blender需要一些学习曲线,但一旦掌握,你会发现它的功能丝毫不逊于任何商业软件。社区的支持和丰富的教程资源让学习过程变得更加容易。"
王芳
建筑设计师
选择适合您操作系统的版本,开始您的3D创作之旅
我们提供高速、安全、可靠的下载服务,确保您能够快速获取Blender软件。
夸克网盘提供高速下载通道,支持多线程下载,让您快速获取软件安装包。
所有安装包均经过严格检测,确保无病毒、无恶意软件,安全可靠。
资源永久保存在云端,不会过期,您可以随时下载,无需担心链接失效。
支持PC端和移动端下载,扫码即可在手机上获取下载链接,非常便捷。
我们提供Windows、macOS和Linux三个主要平台的下载版本,满足不同用户的需求。
我们提供完整的Blender 5.1版本资源,包括各个平台的安装版和便携版。
| 文件名 | 平台 | 类型 | 大小 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
| blender-5.1.0-windows-x64.msi | Windows | 安装版 | 354MB | |
| blender-5.1.0-windows-x64.zip | Windows | 便携版 | 362MB | |
| blender-5.1.0-windows-arm64.msi | Windows ARM | 安装版 | 348MB | |
| blender-5.1.0-windows-arm64.zip | Windows ARM | 便携版 | 356MB | |
| blender-5.1.0-macos-arm64.dmg | macOS | 安装版 | 342MB | |
| blender-5.1.0-linux-x64.tar.xz | Linux | 压缩包 | 328MB | |
| blender-with-libraries-5.1.0.tar.xz | 源代码 | 源代码 | 1.6GB |
确保您的计算机满足以下系统要求,以获得最佳的Blender使用体验。
Windows 10/11 64位
macOS 13+
Linux 64位(glibc 2.28+)
64位四核CPU,支持SSE4.2指令集
8GB RAM
支持OpenGL 4.3,至少2GB显存
NVIDIA: GeForce 400系列或更新
AMD: GCN 1代或更新
Intel: Broadwell架构或更新
至少500MB可用空间
Windows 11 64位
macOS 15+
Linux 64位(最新发行版)
64位八核或更多核心CPU
Intel Core i7/i9或AMD Ryzen 7/9系列
32GB RAM或更多
8GB显存或更多
NVIDIA: RTX 3060或更新
AMD: RX 6700或更新
支持CUDA、OptiX或OpenCL
SSD固态硬盘,至少1GB可用空间
探索Blender强大的3D创作工具集,满足您的所有创意需求
Blender提供了完整的3D创作 pipeline,从建模到渲染,从动画到视频编辑,满足您的所有创作需求。
强大的多边形建模工具,支持N-Gon、细分曲面、网格编辑等高级功能。
专业的数字雕刻工具,支持多分辨率雕刻、动态拓扑和各种画笔类型。
完整的动画系统,支持关键帧动画、骨骼绑定、变形动画和驱动系统。
内置Cycles路径追踪渲染器和EEVEE实时渲染引擎,支持GPU加速。
专业的视频编辑功能,支持多轨道编辑、转场效果和基本的色彩校正。
强大的视觉特效工具,包括粒子系统、流体模拟、烟雾和火焰效果。
节点式合成系统,支持各种效果和滤镜,可用于最终的图像和视频处理。
内置Python API,支持自定义工具开发和工作流程自动化。
深入了解Blender的各项功能,掌握专业级3D创作技巧。
Blender提供了全面的3D建模工具集,满足从简单几何体到复杂有机模型的各种需求。
支持顶点、边、面的精确编辑,包括挤出、倒角、切割、合并等操作。
完全支持任意多边形面,无需三角化,提高建模效率。
Catmull-Clark细分曲面算法,创建平滑的曲面模型。
非破坏性建模工具,包括阵列、镜像、弯曲、扭曲等多种修改器。
支持贝塞尔曲线、NURBS曲线和曲面建模。
Blender的雕刻系统提供了专业级的数字雕刻工具,让您能够创建精细的细节和纹理。
在不同细节级别之间无缝切换,高效处理复杂模型。
实时调整网格密度,根据雕刻需要自动添加或减少细节。
包括标准、抓取、平滑、填充等多种画笔类型,支持自定义画笔。
直接在3D模型上进行纹理绘制,支持多种纹理格式。
精确控制雕刻区域,支持复杂的蒙版操作。
Blender提供了强大的动画系统,支持从简单的关键帧动画到复杂的角色动画。
直观的关键帧创建和编辑工具,支持多种插值方式。
专业的骨骼系统,支持IK、FK、约束和自动蒙皮。
用于面部表情和角色变形的形态键系统,5.1版本性能提升300%。
基于表达式和关系的动画驱动系统,实现复杂的动画效果。
专业的F-Curve编辑工具,精确控制动画曲线。
Blender内置两款强大的渲染引擎,满足不同的渲染需求和风格。
基于物理的路径追踪渲染器,支持GPU加速,5.1版本性能提升5-10%。
实时PBR渲染引擎,支持实时预览和游戏风格渲染,5.1版本内存占用大幅降低。
基于物理的材质系统,支持金属/粗糙度和镜面/光泽度工作流。
支持高动态范围图像照明和环境贴图。
支持分布式渲染和网络渲染。
Blender内置专业的视频编辑系统,可用于剪辑、合成和后期处理。
支持视频、音频和图像的多轨道编辑。
丰富的视频转场效果,包括淡入淡出、擦除、溶解等。
基本的色彩校正工具,包括亮度、对比度、色相等调整。
音频混合、音量调整和简单的音频效果。
支持多种视频编码格式,包括H.264、H.265、VP9等。
Blender提供了强大的特效工具,用于创建各种视觉效果。
高级粒子系统,用于创建烟雾、火焰、爆炸、雨雪等效果。
基于MantaFlow的流体模拟系统,支持液体和气体模拟。
基于Bullet物理引擎的刚体和柔体模拟。
专业的烟雾和火焰模拟工具。
用于创建头发、毛发和皮毛的专业系统。
Blender 5.1版本带来了显著的性能提升和功能改进,让您的创作更加高效。
从基础入门到高级技巧,全面掌握Blender 3D创作
根据您的需求和技能水平,选择适合您的教程分类。
适合初学者的基础教程,帮助您快速上手Blender。
按照以下路径学习,循序渐进地掌握Blender的各项功能。
学习Blender界面、基本操作和简单建模。
深入学习建模技术和材质系统。
学习动画制作和渲染技术。
学习高级特效和工作流程优化。
解答您在使用Blender过程中可能遇到的问题
Blender是一款免费开源的3D创作套件,支持建模、动画、渲染、视频编辑、特效、合成等全流程。它由全球开发者社区维护,提供专业级的3D创作工具,适用于电影、动画、游戏、建筑可视化、产品设计等多个领域。
是的,Blender基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。您可以自由下载、使用、修改和分发Blender软件。
Blender支持Windows、macOS和Linux操作系统。我们提供针对这些平台优化的安装包,确保在不同系统上都能获得良好的使用体验。
您可以从我们的官方网站下载页面获取Blender安装包。我们提供Windows、macOS和Linux三个平台的版本,您可以根据自己的操作系统选择相应的版本下载。
安装版会在系统中注册Blender,创建桌面快捷方式,并关联.blend文件扩展名。便携版不需要安装,可以直接运行,适合放在U盘上随身携带,或者不想在系统中安装软件的用户。
如果安装后无法启动Blender,请尝试以下解决方案:
如果Blender运行很慢,可以尝试以下优化方法:
启用GPU渲染的步骤:
创建简单3D模型的基本步骤:
创建基本动画的步骤:
了解Blender的历史、使命和社区
Blender是一款免费开源的3D创作套件,支持建模、动画、渲染、视频编辑、特效、合成等全流程。它由全球开发者社区维护,提供专业级的3D创作工具,适用于电影、动画、游戏、建筑可视化、产品设计等多个领域。
Blender基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。这意味着您可以自由下载、使用、修改和分发Blender软件,无需支付任何费用。
由全球开发者社区共同维护和改进
包括商业用途在内的所有使用场景
了解Blender从诞生到今天的发展历程
Blender的前身由荷兰艺术家Ton Roosendaal创建,最初是为了他的动画工作室NeoGeo开发的内部工具。
Blender作为开源软件正式发布,使用GNU GPL许可证。这一决定使Blender能够被全球开发者自由使用和改进。
Blender基金会成立,旨在确保Blender的持续发展和推广。同年,第一个Blender大会在阿姆斯特丹举行。
Blender 2.80版本发布,这是一次重大更新,引入了全新的用户界面、EEVEE实时渲染引擎、改进的雕刻工具等众多新功能。
Blender 5.1版本发布,带来了显著的性能提升,包括动画播放速度提升、形态键评估速度提升300%以上、Cycles GPU渲染性能提升5-10%等。
了解支持Blender发展的组织
Blender基金会是一个非营利组织,成立于2005年,旨在确保Blender的持续发展和推广。基金会的使命是将3D技术带给尽可能多的人,通过开源协作的方式推动3D创作工具的发展。
基金会的主要活动包括:
资助核心开发者全职开发Blender,组织代码冲刺和开发基金
组织Blender大会、线上活动和社区项目,支持全球Blender社区的发展
支持Blender教育项目,提供学习资源和认证项目
加入全球数百万Blender用户的大家庭
认识推动Blender发展的核心团队成员
创始人 & 项目负责人
Blender的创始人,也是Blender基金会的主席,负责指导项目的整体发展方向。
核心开发者
Cycles渲染引擎的主要开发者,负责Blender的渲染系统和核心功能开发。
核心开发者
负责Blender的几何系统和建模工具开发,是Geometry Nodes的主要贡献者。
UI/UX设计师
负责Blender的用户界面和用户体验设计,推动了2.80版本的界面革新。