Blender 5.1

免费开源的3D创作套件

支持建模、动画、渲染、视频编辑、特效、合成等全流程,为艺术家和设计师提供专业级创作工具。

版本:v5.1 | 发布日期:2026年3月17日 | 大小:约354MB

Blender 3D作品

Blender是什么软件?

Blender是一款功能强大的免费开源3D创作套件,为全球数百万艺术家、设计师和开发者提供专业级的创作工具。

全面的3D创作工具

提供建模、雕刻、UV展开、纹理绘制、绑定、动画、模拟、渲染、合成、视频编辑等全流程功能。

开源免费

基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。拥有活跃的全球社区和持续的开发支持。

跨平台兼容

完美支持Windows、macOS和Linux操作系统,提供一致的用户体验和性能表现。

专业渲染引擎

内置Cycles路径追踪渲染器和EEVEE实时渲染引擎,支持GPU加速和各种高级渲染功能。

视频编辑与VFX

提供专业的视频编辑、运动跟踪、抠像、合成等功能,满足电影和视频制作需求。

Python脚本支持

内置Python API,支持自定义工具开发、自动化工作流程和插件扩展。

Blender 5.1 新特性

2026年3月17日发布的Blender 5.1版本带来了显著的性能提升和功能改进。

Blender 5.1界面

性能大幅提升

  • 动画播放速度显著提升,动作评估在某些场景下翻倍
  • 复杂网格的形态键(Shape Key)评估速度提升超过300%
  • Cycles GPU渲染性能提升5-10%
  • EEVEE材质编译更快,内存占用大幅降低

新增功能

  • 新增Raycast节点,支持在着色器中投射光线
  • 新增Gaussian Smooth修改器,用于非破坏性F-Curve平滑
  • Geometry Nodes增强,新增体积网格工具
  • Grease Pencil全新Fill工作流
  • 支持AVIF图像格式和OpenEXR HTJ2K编码

稳定性改进

  • 修复数百个Bug,提升整体稳定性
  • 核心代码库升级到C++20
  • Undo功能速度提升高达30%
  • Linux平台Wayland支持优化
  • AMD GPU默认启用HIP RT硬件光追

为什么选择Blender?

与其他3D软件相比,Blender提供了无与伦比的性价比和功能完整性。

功能特性 Blender 其他商业软件
价格 完全免费 ¥10,000-¥30,000/年
建模工具 ✓ 全面 ✓ 全面
动画系统 ✓ 专业 ✓ 专业
渲染引擎 ✓ Cycles + EEVEE ✓ 专有引擎
视频编辑 ✓ 内置 ✗ 需单独软件
跨平台支持 ✓ Windows/Mac/Linux ○ 部分支持
开源可定制 ✓ 完全开源 ✗ 封闭源码
社区支持 ✓ 全球活跃社区 ○ 官方支持为主

用户使用情况

Blender已成为全球数百万创作者的首选工具,应用于各个行业。

1000万+

全球月活跃用户

180+

国家和地区的用户

50万+

社区贡献者

2000+

第三方扩展插件

电影与动画

Blender被用于制作多部获奖短片和电影,包括奥斯卡提名作品。

动画作品

游戏开发

众多独立游戏开发者和大型游戏工作室使用Blender创建3D资产。

游戏资产

建筑与设计

建筑师和设计师使用Blender创建逼真的建筑可视化和产品设计。

设计作品

用户真实评价

来自全球用户的真实反馈和使用体验。

5.0

"作为一名独立游戏开发者,Blender是我创作3D资产的首选工具。它的功能全面,而且完全免费,这对小型团队来说是巨大的优势。"

张明

游戏开发者

5.0

"Blender 5.1的性能提升令人印象深刻,特别是在处理复杂动画时。作为一名动画师,我非常喜欢新的Gaussian Smooth修改器,它让我的工作流程更加流畅。"

李华

动画师

4.5

"从其他3D软件转到Blender需要一些学习曲线,但一旦掌握,你会发现它的功能丝毫不逊于任何商业软件。社区的支持和丰富的教程资源让学习过程变得更加容易。"

王芳

建筑设计师

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支持 Windows、macOS 和 Linux

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